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リンデンラボ社運営のセカンドライフ
全国1億2000万人の中のほんの一握りのみなさん、こんにちわ〜。
元気ですか、風邪とか引いてませんか?
おちこむこともあるけども、わたしは元気です。
つらいニュースも多いですけど、
めげないで、今日もがんばろうね(^-^)/
でわでわ、メイン行きますね。
お待たせです。
意味もなく古語でつづる今日の本題!
古語も学べて一石二鳥です(笑
でわでわ、どうぞ!
アメリカ発のオンラインゲーム「セカンドライフ(second life)は、米リンデンラボ社が運営したるバーチャル世界のことなり。
自分に作成せし、分身キャラクターを自在に操作して仮想世界に「第二の人生」がやれるゲームになりたり。
他に参加したる方たちとのコミュニケーションが取るるはさらなる事、買ひ物や、会社を起業してお金を稼ぐもせらる。
最近は、販促しるしに目をつけしうつつの大手企業が新たなる宣伝活動を行い、しるしの可能性を探りたるも分かりき。
セカンドライフの参加者は200万人を越えたり。
ゲーム内での通貨は「リンデンドル」といふ。1日100万ドル近き流通量があり。更にうつつのお金に換金も可能なり。
うつつと仮想ほどが入り混じりためる独特なる世界がセカンドライフの特徴なり。
リンデンラボ(Linden Lab)社は 1999年、米カリフォルニア州サンフランシスコに創業されき。セカンドライフのサービスを2003年6月開始。
セカンドライフの初期当時の面積は16エーカー際なりしが、現在はマンハッタンの3倍以上の広さになりたり。
通常オンラインゲームと呼ばるるが多しと思ふが、リンデンラボには「World」と呼びたり。
ユーザーの手をもってセカンドライフの世界が作り上げられたるため、ゲームといふ感覚よりはシミュレーターといふ感覚のほうが近しやもしれず。
米国には、現在には不動産売買仲介、服飾デザインなどに年間10万?20万ドル稼ぐ人もいるきはなり。
今日の更新はこれにて終わり。
楽しんでいただけたでせうか?
そんなこんなで、また来て下さいね!
よろしこ!
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