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『セカンドライフ(Second Life)』の日本語版につきて

仮想世界でのビジネスたよりを始め、アメリカの多人数同時参加型「仮想世界」体験ロー...

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『セカンドライフ(Second Life)』の日本語版につきて

仮想世界でのビジネスたよりを始め、アメリカの多人数同時参加型「仮想世界」体験ロールプレイングゲームなる「セカンドライフ(Second Life)」の日本語版がほどなくリリースさるるが分かりき。

「セカンドライフ」は、今までのオンラインゲームのごとく目的意識やシナリオに沿ひし影に進行していかず、特定の結末がしたためれたらざる、環境シミュレーターや箱庭などの案に近き感じの仮想世界として提供されたり。
セカンドライフの世界内には、一定のルールはあるにしても、その範囲内にプレイヤーは好きなる乗り物に乗りてドライブをし、知人と遊び話し自慢し、好きなる洋服を着、好きなるように建物を建てて優越感に浸りてみ、好きなる仕事を始めてみたりなど、うつつにはせられずめるよに多種多様なるがせらるれば、「第二の人生」として満喫するがせらる。

セカンドライフの会員数は、既存したるネットワークゲームの『World of Warcraft』『エバークエスト』『ウルティマ オンライン』とあはさば少なきが、自由度が既存のゲームより高きより、ゲームとしての評価より、「コミュニティ形成としての場」や「エンターテイメントを総合的に楽しむ世界」としての評価のほうが高しと思ふ。

特徴のひとつとして、経済的なる取引が活発なるがあげらる。
ゲーム内に使用されたる通貨「Linden」はアメリカドルとの相互交換が可能なため、ゲーム内に現実さながらの商取引が行はれたり。
また、ゲーム内のみにあらず外部でもインターネットショップなどを通じて取引が活発に行はれたるため、場が盛り上がる。
もちろん、セキュリティなどには細心なる注意を払ひたり。

【日本語版の紹介ページ】(http://jp.secondlife.com/)には「ほどなく公開」といふ表記はされたるが、実際の公開は未だ先なるとおぼゆ。
そのよしとしては、現在の料金体系がアメリカドルとクレジットカードでの支払ひしかずといふよしより、現時点にはびんなき点が多しといふが挙げられたり。

でも、それを乗り越えてでもプレイしてみたきがセカンドライフの魅力なれば、正式なる日本語版の公開まで心待ちにしたいなりかし。